home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_e3x3.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  3KB  |  123 lines

  1. # MODEL 'E3x3.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\Elevators\E3x3\E3x3.3do in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:   e3x3top1.mat
  15.          1:   cranbase.mat
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.209751
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000  -0.013880
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME elve4x4
  41.  
  42. RADIUS   0.209751
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    1
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 8
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:   0.148000  -0.148000  -0.013055   0.000000
  53.     1:  -0.148000  -0.148000  -0.013055   0.000000
  54.     2:  -0.148000   0.148000  -0.013055   0.000000
  55.     3:   0.148000   0.148000  -0.013055   0.000000
  56.     4:   0.148000  -0.148000   0.013695   0.000000
  57.     5:  -0.148000  -0.148000   0.013695   0.000000
  58.     6:  -0.148000   0.148000   0.013695   0.000000
  59.     7:   0.148000   0.148000   0.013695   0.000000
  60.  
  61.  
  62. TEXTURE VERTICES 16
  63.  
  64.     0: -86.773972  -0.180102
  65.     1: -86.774025  -0.180115
  66.     2:  31.916832  -0.180098
  67.     3:  31.916889  -0.180089
  68.     4: -86.773972  -7.819902
  69.     5: -86.774025  -7.819911
  70.     6:  31.916832  -7.819892
  71.     7:  31.916889  -7.819884
  72.     8: -120.426674   0.179850
  73.     9:  31.893337   0.179851
  74.    10: -120.426674  -8.179852
  75.    11:  31.893337  -8.179851
  76.    12:  95.905113 -32.094929
  77.    13:  -0.101385 -32.094887
  78.    14:  -0.101431 -128.101379
  79.    15:  95.905090 -128.101425
  80.  
  81.  
  82. VERTEX NORMALS
  83.  
  84. # num:     x:         y:         z:
  85.     0:   0.707107   0.000000  -0.707107
  86.     1:  -0.707107   0.000000  -0.707107
  87.     2:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  88.     3:   0.577350   0.577350  -0.577350
  89.     4:   0.707107   0.000000   0.707107
  90.     5:  -0.707107   0.000000   0.707107
  91.     6:  -0.577350   0.577350   0.577350
  92.     7:   0.577350   0.577350   0.577350
  93.  
  94.  
  95. FACES 5
  96.  
  97. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  98.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5,  5   6,  6   2,  2   1,  1 
  99.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    7,  7   4,  4   0,  0   3,  3 
  100.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 10   7, 11   3,  9   2,  8 
  101.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    1, 13   2, 14   3, 15   0, 12 
  102.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    7, 15   6, 14   5, 13   4, 12 
  103.  
  104.  
  105. FACE NORMALS
  106.  
  107. # num:     x:         y:         z:
  108.     0:  -1.000000   0.000000   0.000000
  109.     1:   1.000000   0.000000   0.000000
  110.     2:   0.000000   1.000000   0.000000
  111.     3:   0.000000   0.000000  -1.000000
  112.     4:   0.000000   0.000000   1.000000
  113.  
  114.  
  115. ###############
  116. SECTION: HIERARCHYDEF
  117.  
  118. # Hierarchy node list
  119. HIERARCHY NODES 1
  120.  
  121. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  122.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  elve4x4
  123.